ニケルダーク大学

個体調達学科

【ポケモンXDコラム】乱数調整に関わりがちな独自仕様まとめ

 

こんにちは。Hopeです。

今回の記事では、前回に引き続きポケモンXDに関するコラムという事で、XDの独自仕様についてまとめてみます。何か間違い、情報の不足などがありましたらコメント、Twitter(現𝕏)、Discordなどで僕に教えてください。

念のために言っておきますが、この記事の内容を一切理解しなくてもXD乱数は出来ます。個体が調達できればそれでいいという方は、近日投稿予定の「はじめてのXDサンダー(仮題)」をご覧ください。

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【ポケモンXD】XDタマザラシで起きたプチ革命について

11/27の夜、夜綱さんが言いました。

「ストーリー進行で6兄弟の手持ちが変わるやつで固定される性格も変わっている可能性」。

僕は早速エンディングまで進めたデータでオーレの奥地、ダークポケモン研究所へ向かいました。まだタマザラシに遭遇しておらず、あまえるタマザラシに可能性があるという話を聞いていたのでおもむろにタマザラシとエンカウント。

出た個体をxdcheckで検索すると、この個体は見つかりませんでした。

 

!革命!革命!革命!革命!革命!革命!革命!革命!

 

(そんなに騒ぐような事ではないと思う(冷静))

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【ポケモンXDコラム】ポケモンXDの乱数調整についてもっと深く知ってみよう

 

こんにちは。Hopeです。

 

今回はコラムという事で、ポケモンXDの乱数調整に関する個体の幅を広げるテクニックを紹介します。コラムなのでサクサク~っと行きます。

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【ポケモン】過去作対戦における色違いを使うメリットとデメリット

 

こんにちは。Hopeです。

今回はタイトル通り、過去作対戦での色違いについて書いていきます。基本的には3世代対戦を想定した記事になっています。

乱数調整をした個体を使うのが一般的になっている3世代対戦ですが、孵化産のポケモンであれば色違いを出すのもそう難しいものではありません。しかし中には色違いにしない方がいいポケモンというのも多く存在します。今回はそのようなポケモンたちの紹介です。

今回は短めの記事になりますが、よろしくお願いします。

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【ポケモン】ポケモン3世代における遺伝技のあれこれ

こんにちは。Hopeです。

 

今回はブロトル(ブログのタイトル)通り、ポケモン3世代での遺伝技に関する小話をします。オタクがしょうもない雑学を披露するだけのコーナーですが、お付き合いください。

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【スト6】僕は昇龍拳が無いと対空が出せない。

この前JPを使ってバトルハブで遊んでいたら、昇龍拳を入力して飛びを食らう事件が多発した。

JPには昇龍拳コマンドの技は無い。頭では分かっているんだけど、指はそれを分かっていない。

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ブログ移転のお知らせ

Hopeです。

 

色々ありまして、fc2からはてなへブログを移転しました。

これから構築記事やオフレポはこちらへ投稿しますのでよろしくお願いします。

 

なんとなく自己紹介をします。

名前:Hope

特技:乱数調整

趣味:スト6

 

この人は真面目ですね。