ニケルダーク大学

個体調達学科 我々は決して妥協しない。

【ポケモンXD】BGMの差し替え方法について

やあ皆。ダークHopeだよ。

今回の記事はかなりブラックな話題なので、そういうのダメな方は引き返してください。アンダーキャンパスですね。

ブラックなのでアドカレにも入れません。怒られそうだし。

 

↑はい、おかしいですね。もうとっくにアドカレは終わっています。

そう、この記事はなんと2024年6月頃に下書きだけ書いてあった没記事なのです。す、すげーーー!黙れ。

 

って事で、さっそくやり方書いていきます。

 

0. 準備するもの

  • GoD Tool
  • XDのROMデータ

2つだけです。GoD Toolは海外制作の悪い事する用の、やつ。リンク貼らないけど検索すれば出てくるので、各々DLしてくださいね。

ROMデータは自分でバキュームしろ。

 

1. 必要な素材を集める。

今回はBGM差し替えたいだけなので、時短します。もっと色々やりたい方は色々押してみてください。色々起きます。

GoD Toolフォルダ内のGoD-Tool.exeにXDのROMをD&D。GoD Toolが起動。

なんかそれっぽいとこポチポチしてROMデータ引っこ抜いてください。

 

冗談です。ちゃんと喋ります。

「4」>「stm_」>「extract」の順に入力してエンターしたら多分30秒もかからず終わります。これでゲーム内で使われているBGMデータが抽出できました。

GoD Toolの画面はそのままにしておいてください。

 

2. 使いたい曲に差し替える。

GoD Toolと同じディレクトリに「(ISOファイル名) GoD Tool」というフォルダが出来ました。この中の「Game Files」の中に山ほどあるフォルダが音源となります。

今回は例として、GBAを繋いで対戦するときのBGMをCoシャドー幹部戦に差し替えてみましょう。

 

つないでバトルに使われている音声は「stm_bgm_tool_imasugu」、「stm_bgm_tool_imasugu2」、「stm_bgm_tool_minnade」の3つ、Coシャドー幹部戦は「stm_bgm_B_colosseum4」です。(多分。)

で、これを使うと決めたら、使いたい音源のfsysファイルを差し替え元のファイルと同じ名前にリネームして上書き。ンポ。今回は3つ全部上書きして。

終わったら、さっきの画面のまま止まっているGoD Toolに「insert」と入力。なんか画面が動いて戻ったら完了です。イルカさんなどで確認してみましょう。

やったーできたーおめでと~。

 

3. おわりに。

いかがでしたか❓

ここで作ったISOファイルはエミュレーター対戦には勿論、NintendontなどGC,WiiでISO起動が出来る環境があれば、実機GBAを繋いだ対戦でも使う事ができますね。俺はこういうの全然許せる派閥なので、無法オフの配信台を盛り上げたい場合にどうぞ。

GoD Tool、他にもROMデータをランダマイザー用に書き変えたり違法画像を抽出してくれる便利な機能もあります。ランダマ面白いのでみんな1回くらいは遊んでみてほしいですね。

この辺の音源データをmp3などに変換する方法は、要望があったら書きます。どうせねーだろうけどな。XDのサントラ作りたい奴だけやれ。

 

以上。悪い事はコッソリやれ。学長との約束ですよ。

でも学長は初星学園に移籍したっぽいですね。ニケ大、終わりかもしれん。バイビー。